第五十章 实力的增长(1/2)
注意是每级的属姓,这个每级不只是转职之后的品级,哪怕是转职之前的品级所增加的属姓,也会在转职修罗武神后重置凭证职业牢靠的属姓生长分配。不外这个条件和职业专属装备一样,都是只有特殊职业才会拥有。
而普通职业转职之后,转职前的属姓照旧和原来的加点一样,不会说因为转职而改变。如此一来,在转职前为了生存而加的属姓和转职后的属姓偏向不符的话,也是一件很无奈的事情。
随后就是修罗武神的职业天赋,杀戮**,不需多说,其强洪流平简直耸人听闻。每杀死一名比自身横跨五级的敌人就可以增加一点气力,虽然天天只能够增加三点看似很少,但时间久了之后呢?
一天是3点,十天就是30,一百天就是300。这是什么看法,就是说一百天之后不算职业带来的牢靠属姓生长,比起普通职业者楚坤也多出了60级的气力属姓。随着时间的推移修罗武神只会越增强大,把其余职业者远远抛之于后。
然后就是战意之心了,可以说这是一个绝不逊色于杀戮**的天赋技术,只不外前者重在未来的生长,后者重在战斗中的厮杀。特别是人数众多的战争之中,战意之心发挥出的作用是任何技术都无法相比的。
惋惜的是气力的一连时间限制了战意之心的恐怖水平,就像在极限试炼中与倨傲男子的战斗,不得不因为自身缓慢淘汰的气力而选择了对攻,以尽可能快的速度竣事战斗。
勇者无敌,伤势越重,攻势越快,是很实用的一个战场技术。不只是战场,在一些势均力敌的战斗中勇者无敌所起到的作用更是不行小觑。
最后的杀意刀气,修罗武神的四个技术中唯一一个主动技术,300%的威力不能说小,可是也没有到很夸张的田地。可是后面谁人每附加一缕血精,刀气威力增加1%,决议了杀意刀气其身为修罗武神职业唯一的主动技术的恐怖,也就是说只要拥有足够的血精,技术威力甚至可以无限增强。
在极限试炼与倨傲男子的一战就是靠了威力大增的杀意刀气,最终才气够艰难取胜。
修罗武神虽然其四个技术有三个都是被动技术,但不行否认的是其强洪流平,所有的技术都是为了战斗而存在的。犹如战争机械般的修罗武神,在战场之上的恐怖也不负其修罗之名。
转职了修罗武神而且换上专属装备之后的楚坤,其属姓也是有了天翻地覆的变化。
姓名:楚坤
种族:人族
品级:29
气力:6
敏捷:81
体力:165
智力:73.5
精神力:88/88
意志力:43
物理防御力:580
邪术防御力:583
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