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第669章 凌潇的软肋(1/2)

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“本土文化?”

尼克斯神色一凛,皱眉思索。

“没错。”

卡米斯点点头,眼中满是笑意。

“本土玩家把他奉为神明……可一个不守护本土文化的神明,根基何在?”

听完卡米斯的话,尼克斯思考了一会儿。

凌潇固然可怕。

可面前这个叫卡米斯的男人,也是天才的代名词之一。

在凌潇未曾问世之前,这个名叫卡米斯的男人,就是游戏界的顶点。

尤其是开放世界游戏这一块,卡米斯带领美丽国的游戏直接登顶。

当然,这一切,都是在《荒野大镖客2》出来之前的故事。

《荒野大镖客2》在技术上的断层式领先,终结了他在开放世界领域的神话。

不过。

在VR世界开放后,凌潇似乎并没有把开放世界玩法作为核心去开发。

口碑最好的《泰坦陨落2》是一个自由度较高的线性RpG;

动作设计爆棚的《只狼》只能算一个半开放世界玩法的游戏;

《幻兽帕鲁》倒是一部完整的开放世界游戏,不过没有剧情的辅佐,很少被玩家们算到“大作”中去做比较。

最近风头正盛的《尼尔:机械纪元》倒是一款不错的开放世界游戏。

剧情和游戏体验,都是目前顶级的那一批。

连美丽国游委会内部都一致觉得,比卡米斯的作品,略胜一筹。

但是尼克斯对此并不担心。

因为他知道,卡米斯的最新作,开放世界的核心技术,有了跨时代的进步!

距离完整版的问世,还有半年左右。

尼克斯有信心,这将会是彻底终结凌潇的游戏帝国的最后一颗子弹!

所以,他对卡米斯的判断有十足的信心。

“卡米斯先生说的确实有道理……我们很多次试图在自己的文化领域去终结他,但没有一次成功。倒是华国本土文化,一次没人提及过。”

尼克斯深以为意。

“我觉得……未必。”

开口的人,是蒸汽平台的高管比利。

这货在美丽国游委会中,是个完完全全的“倒凌派”。

他的观点是,只要凌潇争夺的东西,就让路。

然后跟随凌潇创造的风口,捡点残羹剩菜饱腹。

虽说这种决策让他在美丽国游委会内部饱受争议,但是这些年来他的职位却是水涨船高。

这种决策的正确性,不言而喻。

“万一……我是说万一。”

比利叹了口气,神色不算乐观。

“万一凌潇不是做不好本土文化,而是能做的领域太多了呢?”

“你叫……比利?”

尼克斯的目光微寒。

若不是他后面站着蒸汽平台这种庞然大物,他早就让对方滚蛋了。

“这个世界上,没有全能的设计师。”

“这个叫凌潇的,或许很有天赋……但这么多年从未涉足本土文化领域,足以证明他就是做不好!”

“显然,他很有自知之明……我希望你也是。”

尼克斯的语气透着几分狠厉。

作为美丽国游委会的副会长,他有这样的底气。

令他没想到的是,卡米斯突然接话了。

“如果华国本土文化还不够的话……”

“那再加上他前段时间推崇的,魂系文化呢?”

说到魂系文化,卡米斯不禁表现的有些嗤之以鼻。

在他看来,只狼不论是剧情、动作还是画风,都是世界顶级。

如果配上开放世界的玩法,绝对是大杀器。

可偏偏,凌潇把它做成了一款超高难度的游戏。

虽然不少玩家入了坑,而且玩的不亦乐乎的……

但显然,和凌潇的其它游戏,销量差远了。

太难了,

所以玩家不买账啊!

“本土文化是他无法挑战的软肋,魂系文化是他已经犯下的错误……”

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