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第9章 不一样的治愈术(2/2)

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技能受到毒素影响,技能变更为:

治愈术(毒):技能释放时间与初始治愈术相同。

技能说明:目标损失生命后,可持续损失目标血量;损血量与技能等级和毒系伤害相关;掉血次数与道术相关。

(效果不可叠加;毒系伤害无中毒效果。)

使用说明:未选中目标或目标无效时,损失自身血量。

LV1 7级可修炼,将消耗法力值4点。对目标3秒造成1点毒系伤害,最高100点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)

LV2 11级可修炼,将消耗法力值5点。对目标2秒造成1点毒系伤害,最高200点;持续次数道术*(技能等级+1)

LV3 16级可修炼,将消耗法力值7点。对目标每秒造成1点毒系伤害,最高300点;持续次数发挥道术*(技能等级+1)

(毒系攻击提升1点,伤害+1。)

这蘑菇的毒有这么厉害?不至于啊!难道是外挂到账了?不对,开挂的是我,干嘛想那么多原因!

按照技能说明,以后别人再让他+++++,必须做好事,不加都不行!

这辅助技能变成了攻击型技能也挺好,但这个使用说明是几个意思,这技能还带伤害反噬的?

设置好的闹钟也过来凑热闹,让它闭嘴以后,又仔仔细细把技能说明看了一遍。

这才恋恋不舍的下线享用他的早餐,今天没关心吃的是啥,因为脑子里全是魔改后的治愈术。

想着想着就觉得,是不是可以把自己的故事写出来,名字他都想好了:

我这一发治愈术下去,你可能会……

急急忙忙的干完早餐,用最快的速度去放了水,看着量不是很大,又挤了几滴。

绝对不是前列腺问题,主要是神技到手,要一炮干到中午去,不能因为这点小事浪费宝贵的时间。

回到游戏刚刚冒头,就有好几只稻草人围了过来,那就先拿你们开刀,试试传奇史上从未出现的技能。

准备释放治愈术的时候,画面上出现了一个蓝色的圆形光圈,光圈会跟着目光移动。

没能使用意念直接释放出来,看样子是要自己瞄准。

嗯,还不算太难,控制着光圈移到稻草人身上,原本的蓝色就变成了绿色,只不过技能还是没释放出来。

“使用治愈术。”

刚默念结束,稻草人的头顶出现了一圈绿色的水汽。

真尼玛有毒啊,这颜色一看就不对劲!

-4(蓝)

技能:未对目标生效,血量降低。

系统信息刚提示,绿色光圈就移到了过来!你扣血就扣血,居然连技能效果也反噬回来!

-1(红)

-1(红)

以后要注意点,飞走了看不到绿帽子,但这满血也是目标无效,还以为这是才艺展示呢!

技能效果扣血间隔了三秒,自己的道术只有0-1,技能等级0。

也就是说保底都能损血两次,如果无限蓝的话,这技能实用性还是不错的。

药水?这些新手怪连药水都没出!

窝艹,这游戏真的有毒吧,老传奇这些小怪是会掉落垃圾药水的!

要不是对游戏的理解拉满,这不就是传说中的地狱开局嘛!

吐槽的时间里,围过来的几只稻草人在砰砰的砸,还有一只往腰眼上捅。

这根本不能忍,反手就是一棍子砸在它的脑门上。

-5

哟嚯,还是物理输出更爽啊,看到稻草人后仰,就想再用一次治愈术。

这个念头刚冒出来,蓝色的光圈直接瞄在了稻草人身上,这就是快速目光追踪?

同样使用的想法一到,绿圈就在稻草人的头顶开始转圈。

这技能成长有点快啊,这就是传说中的技能熟练度?

打算再找一个稻草人实验一下的时候,小妖精那迷死人的角色形象,一闪一闪的出现在视野左上角……

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